记录与移动出海有关的观察和思考,每周日发布。
总第 128 期
主编 & 出版:Luke
编辑:Sonia
日期:2023 年 11 月 26 日
封面图
Toledo, Spain
西班牙城市托莱多建在一座小山上,三侧被塔霍河包围,是联合国教科文组织世界遗产,历史悠久。高耸的阿尔卡萨堡垒和令人印象深刻的哥特式大教堂占据了天际线,但这座城市也是清真寺和犹太教堂的所在地。托莱多深受摩尔人的文化影响,摩尔人于 711 年抵达西班牙,在此统治了几个世纪。在中世纪,托莱多被称为“三种文化之城”,基督教、穆斯林和犹太社区和谐共处。托莱多自罗马时代以来就是制剑之乡,也因其杏仁糖而闻名。16 世纪,这座城市是著名画家埃尔·格列柯 (El Greco) 的故乡,他在这里受到启发,创作了一些最伟大的杰作。
本周话题: Microsoft Ignite
微软 Ignite 2023 大会举办,将 Copilot 集成到自己的各种产品线,并逐步开放给商业客户,甚至将自己定义成了一家 Copilot 公司——「微软是一家 Copilot 公司」。
微软自己发布了一个工作趋势指数报告,报告显示使用 Copilot 的用户满意度大约在 70% 左右,有一个数字比较“恐怖”,而且也是微软希望看到的,就是:有 77% 的用户表示:一旦用上了 Copilot,就很难再放下。*这些数字来自早期客户。
微软开为开发者提供了更多价值,提出实践模型即服务 (Models-as-a-Service) 的概念,开发者可以将 Llama2、Mistral 等模型通过 API 调用的方式集成到自己的应用中。不仅如此,微软还推出了新的云基础设施产品,如 Microsoft Azure Maia 和 Cobalt芯片,以及与 AMD 和英伟达的合作,提供加速虚拟机和 AI 工作负载的能力。
以及最近比较火的 Bing Chat 更名为 Microsoft Copilot,而且,Microsoft Copilot Studio,作为一款低代码工具,企业可以根据特定需求定制 Copilot,微软最近大动作不少,相当于是给 ChatGPT 的能力包了一层皮直接发布,比如可以在 Bing 上体验 GPT-4、网页内容检索以及图像生成等。
开发者可以在这里查看大会回放:
https://ignite.microsoft.com/ e
出海资讯
Google 正在洽谈投资聊天机器人初创公司 Character AI
谷歌正在洽谈向 Character AI 投资数亿美元,该聊天机器人初创公司正在寻求资金用以训练模型并满足用户需求。
亚马逊与 Meta 合作 通过 Instagram 和 Facebook 进行购物
美国电商巨头亚马逊与社交媒体巨头Meta Platforms结盟,亚马逊将在Meta旗下Instagram和Facebook平台投放广告,以测试直接网购的功能。
出海资源
广告平台综合表现报告
报告显示,Apple Search Ads(ASA)在 iOS 侧游戏和非游戏排名中均占据榜首,不论在用户质量还是规模方面都无出其右,特别是在非游领域,压倒性优势更为突出,以出众的流量规模和质量横扫每一个品类和除拉美外的每一个区域,在所有排名中均力夺第一。昔日的 iOS 侧霸主 Meta Ads 虽然在 iOS 14.5 出台后便无缘榜首,但仍持续在后 iOS 14.5 时代中应对有方,无论在实力还是体量排名都稳居第 2。Google Ads 在 iOS 侧排名中位居第 3,主要得益于其在非游戏 App 中的规模。有一点值得注意,对于 Google Ads 来说,与安卓侧相比,iOS 侧是次要的,这一点在网络业务方面尤为明显。
Google Ads 延续其在安卓游戏和非游领域的领先地位,并在实力排名中与亚军 Unity 拉开了差距。Google Ads 在绝大多数安卓游戏品类的实力和体量排名中均稳居第 1,仅在超休闲和博彩品类中落到次位。Unity Ads 保持了全球实力榜单排名第 2,但体量排名下降了 1 位至第 5。它的成功主要归功于在三消、益智、射击和桌面游戏的细分类型中的突出表现。
网易发布 2023 年 Q3 财报
财报显示网易的 Q3 净收入为 273 亿元,同比增长 11.6%,其中游戏及相关增值服务净收入为 218 亿元,同比增长 16.5%。另外游戏业务的毛利润达到了 150 亿元,同样来到了过去一年来的季度峰值。今年网易的手游业务持续发力。从去年的第四季度开始,手游占该季度净收入的占比分别为 67%、72.3%、73.6% 和 77.6%。
2023 全球益智游戏投放趋势盘点
益智游戏一直是移动游戏市场的常青赛道,每年都能吸引更多玩家消费,有着良好的增长态势。同时,由于产品门槛低、同质化竞争激烈,益智游戏的商业表现高度依赖发行侧的投放效果。根据 AppMagic 数据,尽管益智游戏的全球下载量在 2020 年 4 月达到历史高峰后不断下降,但各大厂商的投放力度丝毫未减。营收的增长(下图)为这种现象提供了有力支撑。从玩家比例上看,益智游戏是美国
和英国最受欢迎的游戏类型,吸引了 60% 以上的玩家。韩国紧随其后,吸引了 45% 的玩家,位居第二(仅次于 MMO)。日本也是重要的益智游戏市场,38% 的玩家被囊括其中。
在按国家划分的下载份额中,美国和英国的益智游戏占游戏总下载量的 19%,位居榜首。日本以 13% 的份额紧随其后,韩国为 7%。就收入而言,美国占 27%,英国占 24%,位居前列,而日本和韩国分别占 7% 和 6%。
出海数字
133 亿元
本季度腾讯国际市场游戏收入为 133 亿元,同比增长 14%。对比去年同期 3% 的增速,今年腾讯海外游戏营收表现明显上升,并且已连续三季度实现双位数增长。
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大语言模型和编程语言的终结
最近看到了 YouTube 上推荐了 CS50 的一个演讲,来自 Fixie AI 的 Matt 给哈佛的学生做了一个分享,描述了他对大语言模型的理解以及他认为的编程语言的未来。
他的总结和理解是人类实际上不擅长编写、维护和理解代码,近 50 年来的编程语言和工具都没有解决人类不擅长写代码这个根本问题,从 Fortran、BASIC 和 APL 等早期语言到 Rust 等现代语言,表明它们如何未能使代码易于理解和维护。
与此同时,他认为未来代码生成工具可以完全取代编程,比如 Copolit 和 ChatGPT 等。分析表明,根据生产力估算,人工智能可以取代人类软件开发人员,而成本仅为人类软件开发人员的万分之一。但是,测试并确保人工智能生成代码的正确性仍然是一个开放的挑战。这里可能需要新技术,因为我们不能再依赖人类可读和可维护的代码。目前的人工智能模型仍有大量数据尚未经过训练。 因此,随着我们扩大计算和数据规模,还有改进的空间。 弄清楚如何有效地训练和提示模型本身将成为一门工程学科。
建议开发者们可以看看视频的内容详细:
跟着 Doodle 看世界
纪念 Clorindo Testa
1923 年的 11 月 27 日,Testa 出生于意大利那不勒斯。当他还是个孩子的时候,他的家人搬到了阿根廷,他很早就发现了自己对艺术的热爱。他在布宜诺斯艾利斯大学学习建筑学并于 1948 年毕业。
他的第一个大型项目是 1955 年在拉潘帕建造一座政府中心。这个项目标志着他正式引入粗野主义建筑——展示裸露建筑材料而不是装饰设计的极简主义建筑。
四年后,特斯塔设计了 Banco de Londres y América del Sud(伦敦和南美银行),该银行现在被认为是野兽派建筑的杰作,从而获得了国际认可。1962 年,特斯塔受委托为阿根廷共和国国家图书馆 (Biblioteca Nacional de la República Argentina )工作。这两个项目巩固了他作为领先建筑师的本地和国际声誉。
Testa 帮助阿根廷开发了一种新的建筑语言和风格,打破了 20 世纪建筑的界限和规范。在他的整个职业生涯中,他参与了 60 多个项目,并于 1982 年、1992 年和 2012 年三次获得 Konex 奖。作为一位受人尊敬的艺术家,Testa 是现代建筑的杰出人物,他一砖一瓦地建造了他的遗产。
2019 年的 11 月 27 日,Testa 最具代表性的作品之一——阿根廷马里亚诺·莫雷诺国家图书馆被宣布为国家历史古迹。
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